Наша мотивация

Каждый из нас, кто проработал в IT несколько лет, имеет достаточный опыт в разработке, позволяющий ему делать что-то самостоятельно. Обычно, после проектных задач (задач, типа «чтобы Заказчик был счастлив») сил не хватает, но мы стараемся их найти, чтобы кодить для себя, для души.

Делаем мы это еще потому, что хотим держать себя в форме. На рабочем проекте не всегда можешь выбрать те технологии, в которых хотелось бы поковыряться. А вот в своем проекте — делай, что хочешь.

И вот на пересечении нашей треннинговой деятельности и желания покодить для себя мы создали этот небольшой оазис, который назвали codenjoy (от code enjoy). У нас что-то получилось и это нравится людям, а это не может не драйвить на дальнейшие развитие тусовки codenjoy.

Мы немного тренера и знаем, что обучение может приносить удовольствие — для этого оно должно быть игровым. И вот мы стали писать игрушки. С одной стороны мы прокачиваемся создавая игровой фреймворк, с другой — в него потом играют наши коллеги и так же прокачиваются. Каждый получает свое — главное, чтобы с fun.

Мы хотим принести немного света и fun в дивелоперские будни. Мы верим в то, что продуктивность начинается с улыбки. И не секрет, что далеко не всякий проект драйвит своего участника. Мы хотим сделать что-то в противовес, что бы позволило применить свой опыт в соревновательно-обучательно-созидательных целях.

А еще, стоит признаться, что мы достаточно много брали в начале своей карьеры у наших старших коллег — их знания и их время, а теперь хотим больше отдавать. Так, через codenjoy, мы выражаем свою благодарность большой и дружной айти тусовке.

Codenjoy — opensource разработка. Мы просто верим в то, что информация для айтишника должна быть бесплатной. Кроме того многие наши друзья хотят сделать (и делают) свой вклад в общее дело и у них должна быть возможность поделиться этим с их друзьями. И эта большая комьюнити не ограничивается одним городном/компанией. А мы физически не сможем быть на каждом ивенте и никак не хотим быть botlleneck’ом. Opensource для этого подходит как нельзя кстати.

А еще мы планируем c codenjoy выйти так же на англоязычную аудиторию, но это чуть потом…

2048 codenjoy@CodeLabs марафон в КПИ

Знаешь, что такое Codenjoy? Нет?! Тебя ждет настоящее открытие! Это веселый игровой ивент для программистов, в котором ты будешь писать своего бота (AI) для прохождения какой-то заранее определенной игрушки. Ты будешь играть не сам — ты будешь играть с напарником. Более того, вы будете играть не сами — вы будете играть вместе с другими парами, соревнуясь за звание авторов лучшего алгоритма.

Знаешь о чем игра “2048”? Нет?! Тебя ждет настоящее открытие! Эта игрулька в последнее время захватила умы (и свободное время) многих IT-ребят. Теперь у тебя есть возможность закодить свою решалку этой игры. Да-да-да… Мы знаем, что алгоритм решения уже лежит на Хабре, а потому мы взяли и изменили немного правила игры. Играть теперь можно на поле любого размера. Играть теперь будем с препятствиями. Играть теперь будем до 4M! А самым увлеченным предложим ряд других интересных модов. Опять же, играть мы будем не ручками, а кодом!

А еще мы будем марафонить — у нас пройдет серия игр с финальным супер-пупер-баттлом. Если раньше мы собирались на один день, то теперь будем играть почти целый месяц! Со 2 по 21 июня мы ждем тебя!

И прямо сейчас ты (если конечно чувствуешь Силу) можешь зарегистрироваться вот туточки, а чуть позже ты получишь все-все инструкции.

Отчет о Bomberman Codenjoy #8 2014-04-12

В субботу, 12 апреля в харкьовском офисе GlobalLogic на площадке CodeLabs прошел мегабаттл в Bomberman. Участники соревновались за звание лучшего Bomberman’a в двух этапах: 4-часовом марафоне и 30-минутном спринте. Как принято в codenjoy — каждая команда управляла собственным ботом на игровом поле путем написания кода! У каждой команды своя стратегия. Опять же игра для всех — не важно какой язык программирования, какой уровень мастерства в программинге.

Задачей каждой команды было создание бота в кратчайшие сроки, способного максимально результативно соревноваться в игре. В течение игры участники могли не только проверить действенность избранных ими стратегий, но и отточить навыки парного программирования в экстремальных условиях.

Эта встреча была примечательна тем, что вели ее ребята из Харькова: Михаил Бродский и Сергей Гетьман под чутким руководством Татьяны Змиевской. Это уже не первый раз, когда ребята, ранее игравшие в codenjoy, проводят его еще раз, но уже сами! Я (СанЁк) в это время был в Черновцах и удаленно поддерживал ребят. Ребята справились на отлично! Об этом можно судить по отзывам. Молодцы!!!

“Очень интересно было наблюдать за фазами соревнования и тем, как математические формулы переставали быть просто теорией и находили свое применение в математической модели поведения бота. Каждая фаза была отдельным этапом в соревновании, где можно было проявить способности командной работы и технические навыки. Последняя часть мероприятия была самой спортивной, когда ИИ ботов каждой команды сравнялся и вышел на новый уровень, когда отрыв был минимальным и результат решала каждая минута “боя”. Азарт и спортивный дух были на высоте, спасибо всем участникам!” — Михаил Бродский, соорганизатор мероприятия в Харькове.

“Codenjoy — это интересный и нестандартный формат мероприятия, который позволяет ребятам в игровой форме покодить и узнать что-то новое (технологии, алгоритмы).
Мне было интересно помочь с организацией этой встречи и было приятно, что все участники отнеслись к игре с большим энтузиазмом. Это мой первый подобный опыт, и я с удовольствием помогу организовать следующие игры Codejoy!” — Сергей Гетьман, соорганизатор мероприятия в Харькове.

“Неожиданно соревнование принесло огромный выброс адреналина. Последний раз я решал задачу с таким жестким лимитом по времени на областной олимпиаде по программированию, лет десять назад. Несмотря на это, достаточно быстро получился бот, который совершал более-менее осмысленные действия и, в конечном итоге, привел к победе. Порадовал энтузиазм участников — на следующий день я обнаружил, что одна команда дописала своего бота, и он теперь показывает лучший результат, чем мой. Огромное спасибо всем участникам и организаторам!” — Марк Первовский, победитель игры CodeLabs Bomberman в Харькове

В таком вот харьковском эксперименте приняли участие 4 команды: Чеширский кот, JR_Team, Oboom и Firefly, а также два бота-диверсанта от организаторов события (Михаила Бродского и Сергея Гетьмана).

Победителем соревнований стала команда «Firefly», опередив остальных бомберменов с большим отрывом по количеству очков.

Поздравляем победителей, а всем остальным желаем удачи в следующий раз!

Подробнее о площадке GlobalLogic CodeLabs можно почитать тут.